Типы оружия
Огнестрельное оружие
Лазерное: работает на основе лазерного импульса или лазерного луча, которые прожигают броню и наносят урон путем сильнейших ожогов, не совместимых с жизнью.
Ионное: импульсы электромагнитной энергии, которые поражают цель ожогами и электричеством. Крайне эффективно против энерго-щитов и машин, так как если не убьет, то из строя вывести сможет. Более дорогое оружие по сравнению с лазерным.
Плазменное: поражает цель потоком раскаленной плазмы, или же коротким пучком энергии. Крайне эффективно против всех видов целей, однако имеет тенденцию сильно перегреваться, также крайне дорогие за счет навороченной системы охлаждения, имеют небольшой боезапас.
Импульсное: использует энергетические импульсы для поражения цели, однако не эффективны против людей, так как были созданы для борьбы против ССБ и их роботизированных войск.
Капсульное: аналог старого огнестрельного. Капсулы начинены как полиметаллическими стержнями, которые наносят чисто механические повреждения, так и различными "доп. модулями". Например криогенной капсулой, которая замораживает область поражения, взрыватели, ЭМИ заряды и прочее. В качестве выталкивающей силы используется жидкий порох, современный аналог старого пороха, но более устойчивого к погодным условиям.
Огнестрельное: пережиток прошлого, однако нашел применение среди убийц, которым иногда нужно прострелить цель за барьерами, которые не пропускают лазеры, а пропускают только материальные объекты. В этих видах оружия еще используется обычный порох, но есть и современные версии обычного огнестрела, с отсеком для контейнера с жидким порохом.
Пси: редкое оружие, так как использует псионические способности своего владельца, формируя заряды из его собственных сил.
Гаусс: современные технологии позволили уменьшить необходимые детали для работы с оружием на принципе пушки Гаусса. Сейчас, за счет электромагнитного импульса, научились создавать разные виды этого вида оружия, включая как более простые винтовки, так и автоматы. В качестве дополнительного боекомплекта оружие использует батареи или, в более дорогих моделях, маги-реакторы. Чем мощнее заряд перед выстрелом, тем быстрее и дальше будет полет пули.
Magi: преобразовывает энергию Эфира в снаряды различного элемента.
Ближний бой
Ионное: клинок имеет те же свойства, что и ионные снаряды, однако имеет постоянную форму и необычайно остры. Ионное лезвие способно прорубать почти все материалы, однако его слишком легко остановить простым энергетическим барьером. Чувствительны к помехам и ЭМИ атакам, отчего оружие крайне не практичное.
Атомарное оружие: лезвие в толщину размером с атомы, такое оружие разрубает все! Но имеет крайне хрупкую основу и только очень и очень дорогие модели могут выдерживать долгое использование. Так же огромные затраты энергии на поддержание клинка. В основном атомарное оружие встраивается в MS и BS, за счет чего решается проблема с хрупкостью рукоятки и вопрос источника энергии.
Холодное оружие: создаются из современных сплавов полиметаллов. Простое холодное оружие, без всяких наворотов. Зачастую оно становится основой для следующих двух улучшений.
Энергетические: дешевле ионных, но и слабее. Поражают за счет простого скопления энергии на лезвии оружия. Однако бонусом является то, что в случае ЭМИ атаки, когда ионное оружие бы вырубилось окончательно, у энергетического клинка остается основание в виде обычного оружия, что уже хоть что-то. Поэтому за основую берется Холодное оружие и улучшается. Такие мечи пробивают и энергетические барьеры, но не способны разрубить часть материалов, из которых делается броня. Также энергетическое дает стабильное усиление оружию, в то время как HF усиление зависит от качества основы. Поэтому энергетические часто делают из стандартных видов оружия, где подобная модернизация выгоднее HF.
HF-лезвие: high frequency, лезвие постоянно вибрирует с огромной частотой, отчего это незаметно для простого человеческого глаза. Внешне это выглядит как слабое сияние лезвия или хаотичные молнии по всех поверхности оружия, создаваемые за счет этого колебания. Подобный меч легко прорубает практически любую броню, но проблема в другом. Такое оружие можно создать только из Холодного, оснастив его HF-модулем. В отличие от энергетического оружия, HF делает оружие сильнее настолько, насколько оно было само по себе качественным. Чем лучше основа, тем сильнее скажется модернизация. Энергетическое же в этом случае игнорирует эту формулу.
Пси-клинок: формирует псионическое лезвие вокруг лезвия или вместо него, придавя псионическим силам владельца остроту клинка.
Magi: добавляет различные элементные эффекты на клинок-основу, редко когда формируется полноценное лезвие.
Марки и модели оружия/техники
Огнестрельное оружие
Бластер: стандартные модели пистолетов и пистолетов-пулеметов. Очень экономичные в плане энергозатрат, однако обладают сравнительно небольшой огневой мощью.
Спрэдэр: особая модель дробовиков и автоматических винтовок, которые рассчитаны на не прицельный шквальный огонь и поражение большой площади.
Лучемет: вместо пучков энергии выпускает стабильный поток лазера, плазмы. Однако такие модели быстро растрачивают энергозапас.
Нидлер: стреляет плотными сгустками энергии в виде игл. Основная задача - пронзать противников и наносить точечный урон.
Смэшшэр: заряд энергии просто взрывается при столкновении с объектом. Обычно это тяжелые стационарные оружия или противокрафтовые установки.
Поток: потоковые модели выстреливают мощным, хаотичным, но направленным, потоком энергии.
Энерго-лук: генерирует стрелы из энергии или же заряжает наконечники стрел.
Самые популярные модели: Рэнвэ, Ионикс, Солар, Баррет (да да, именно те самые), Клык, Валькирия и Ренессанс.
Ближний бой
Холодное оружие: ничего особенного. Впрочем вместо стали используются современные полимерные материалы.
Сабля/катана/топор/рапира/кинжалы: одноручные и двуручные мечи с корпусом из полимерных материалов, а лезвие представлено клинком любого типа.
Двойной меч: шест, по двум конца которого проходят контуры лезвий любых типов.
Копье: конец представлен в виде спирального лезвия или наконечника любого типа. Иногда оснащается импульсными и потоковыми устройствами.
Когти: перчатки, которые имеют энергетические когти любого типа.
Перчатки: обычно в них встроены модули для усиления удара, не обладают режущими свойствами.
Самые популярные модели: Слэш, Ройал, Маргейн, Страйд, Фаст Кат, Хаюри (ручная работа).